У S.T.A.L.K.E.R. 2 такая же перспектива, только украинская. Мне бы хотелось, чтобы мы получили сериал на Netflix. Переговоры уже ведутся, но решение пока не принято
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стал настоящим прорывом. Для нас это не только коммерческий успех, но огромное культурное достижение. S.T.A.L.K.E.R. 2 стал символом украинского творчества и стойкости
Мы уже продали достаточно, чтобы вывести проект в прибыль. Перед релизом команда работала почти 24/7. Она жила этим проектом, особенно на фоне войны. Хотелось подарить стране надежду и гордость, показать всем, что украинцы могут делать проекты такого высокого уровня
Над игрой работает около 470 человек. Примерно 200 из них — это сотрудники, которые работают в разных странах мира, еще около 270 остаются в Украине, несмотря на все вызовы, с которыми приходится сталкиваться из-за войны. Когда я пришел в компанию в 2020 году, команда состояла из 65 человек
К Сергею Григорьевичу я отношусь с большим уважением: он создал компанию и вообще придумал франшизу Stalker. Без трилогии, которую он сделал, ничего бы не было. Для меня он уникальный человек, легенда. Очень рад, что мы смогли сделать игру, которая стала достойным продолжением проектов, в которых Сергей непосредственно участвовал
Думаем, что нам удастся достичь, а возможно, и превысить даже самые смелые форекасты
Мы стоим на плечах легенд, которые создали первый S.T.A.L.K.E.R. Нам не простят, если мы сделаем его менее великим
За эти несколько лет мы невероятно выросли – в семь раз во время ковида и войны
Мы уже продали достаточно, чтобы вывести проект в прибыль